﻿&snChurchillGunnerNotesText=Stanoviště střelce umožňuje mířit a střílet z hlavního kanónu vozidla. Před ovládáním kanón nejprve odemkněte klávesou $[key:tc_aiming:0].
Použití myši k ovládání věže: miřte pohybem myši – kanón se otáčí ve směru pohledu.
Použití joysticku k ovládání věže: vodorovně miřte pomocí $[key:tc_aim_x:0] a svisle pomocí $[key:tc_aim_y:0].

Pro pohled zaměřovačem stiskněte klávesu $[key:cam_switch_turret:0]. Střelec vozidla $[name] má pouze teleskopický zaměřovač. Dalším stisknutím $[key:cam_switch_turret:0] přepínáte mezi zaměřovačem a pohledem do interiéru. Pohled přibližujete pomocí $[key:cam_zoom:1]. Při přiblížení je míření plynulejší.

$[name]: záměrná osnova umožňuje nastavovat vzdálenost bez dalších úkonů kromě změny náměru kanónu. Svislá stupnice korekce vzdálenosti ve stovkách yardů je určena pro protipancéřové granáty AP, jediný typ munice hlavního kanónu používaný na $[name]. Vodorovná stupnice slouží k boční korekci (rozteč stupnice je 8 milů – miliradiánů neboli přibližně tisícin vzdálenosti). Záměrná osnova nemá noční osvětlení.

Po zamíření a nastavení vzdálenosti stiskněte $[key:tc_fire:0] pro výstřel z hlavního kanónu nebo $[key:tc_fire_secondary:0] pro střelbu ze spřaženého kulometu.
Granáty a zásobníky kulometu nabíjí nabíječ.

Věž vozidla $[name] má elektrický pohon odměru s vysokým příkonem, proto je zapnutý pouze tehdy, když běží motor tanku a elektrický generátor poskytuje dostatečný výkon. Při zastavení nebo poruše motoru je k dispozici záložní mechanický pohon, který je výrazně pomalejší než elektrický. Náměr kanónu se vždy ovládá ručně.
Prachové plyny z kanónu jsou z prostoru věže vozidla $[name] odváděny odsávacím ventilátorem, který pracuje pouze při dostupném elektrickém napájení.

Ve hře může střelec používat průzor nabíječe. Průzor vysunete nebo skryjete klávesou $[key:window_open_close:0]. Pro pohled průzorem stiskněte $[key:cam_switch_visor:0]. Průzor otáčejte klávesami $[key:tc_visor_yaw:0], naklánějte klávesami $[key:tc_visor_pitch:0]; klávesa $[key:tc_visor_reset:0] vrátí pohled do výchozí polohy.

$[name] je vybaven 2palcovým minometem umístěným na střeše věže na straně nabíječe. Ve hře z něj může střílet střelec i velitel. Klávesa $[key:select_engine_1:0] odpaluje 2palcové dýmové granáty (podle zvolené modifikace je jich 30 nebo 10). Klávesa $[key:select_engine_2:0] odpaluje sovětské 50mm tříštivé granáty (pokud je zvolena příslušná modifikace, je jich 20).

Na další stanoviště přepnete klávesou $[key:switchpilot:0]. Chcete-li se okamžitě přepnout na požadované stanoviště, stiskněte $[key:switchgunpos0:0], $[key:switchgunpos1:0], $[key:switchgunpos2:0], $[key:switchgunpos3:0] nebo $[key:switchgunpos4:0]. V multiplayeru může mezi stanovišti přepínat pouze hráč, který se ve vozidle objevil, nikoli ostatní hráči, kteří se k jeho vozidlu připojili.

Ammunition notes

AP: "6pdr APT" Plné průbojné střely.
Mass: 2.8 kg.
Při výstřelu z kanónu 6-pounder 7 cwt MkV:
Úsťová rychlost 890 m/s, průbojnost z bezprostřední blízkosti 136 mm.
500 m: průbojnost 104 mm, rychlost 738 m/s, pokles dráhy -1.8 m.
1000 m: průbojnost 78 mm, rychlost 602 m/s, pokles dráhy -8.4 m.
2000 m: průbojnost 41 mm, rychlost 387 m/s, pokles dráhy -45.7 m.

BESA: 7.92mm kulomet, parametry protipancéřového náboje.
Kadence: 850 ran za minutu.
Mass: 11.5 g.
Úsťová rychlost 823 m/s, průbojnost pancíře na bezprostřední vzdálenost 11 mm.
100 m: průbojnost 10 mm, rychlost 800 m/s, pokles dráhy -0.1 m.
500 m: průbojnost 7 mm, rychlost 603 m/s, pokles dráhy -2.3 m.
1000 m: průbojnost 4 mm, rychlost 403 m/s, pokles dráhy -11.9 m.
